home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ AmigActive 10 / AACD 10.iso / AACD / Games / MAME / src / sound / astrocde.h < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  2000-04-04  |  531b  |  22 lines

  1.  
  2. #ifndef ASTROCADE_H
  3. #define ASTROCADE_H
  4.  
  5. #define MAX_ASTROCADE_CHIPS 2   /* max number of emulated chips */
  6.  
  7. struct astrocade_interface
  8. {
  9.     int num;            /* total number of sound chips in the machine */
  10.     int baseclock;            /* astrocade clock rate  */
  11.     int volume[MAX_ASTROCADE_CHIPS];            /* master volume */
  12. };
  13.  
  14. int astrocade_sh_start(const struct MachineSound *msound);
  15. void astrocade_sh_stop(void);
  16. void astrocade_sh_update(void);
  17.  
  18. WRITE_HANDLER( astrocade_sound1_w );
  19. WRITE_HANDLER( astrocade_sound2_w );
  20.  
  21. #endif
  22.